書名:《如何讓人做事》(How to Get People to do Stuff)
作者:溫圣克(Susan Weinschenk)
出版社: New Riders Publishing
出版日期:2013年3月11日
當(dāng)公司越來越多跨部門項目,當(dāng)目標(biāo)需要仰賴團隊的主動投入,領(lǐng)導(dǎo),已經(jīng)越來越不能靠頭銜或權(quán)威了。真正的領(lǐng)導(dǎo)力來自影響他人,來自贏得對方的認(rèn)同感,來自開啟他的內(nèi)在動機和熱情。如何啟動行為改變的按鈕,讓團隊共同達(dá)成目標(biāo)?
作為團隊領(lǐng)導(dǎo)人,你常??鄲烙趩T工的某些行為:某位員工在重要會議時常常遲到,也不按時交報告;另一位部屬只求達(dá)到最低成績,不愿意追求卓越,更不用說主動提出創(chuàng)新想法;還有一位員工始終不愿意學(xué)習(xí)公司的新系統(tǒng)和流程,造成別人常常要替他收拾爛攤子。到底該如何影響員工的行為,讓團隊愿意追隨你的想法,朝向你希望的目標(biāo)邁進(jìn)?
行為科學(xué)家溫圣克(Susan Weinschenk)指出,很多時候,領(lǐng)導(dǎo)團隊關(guān)鍵未必是靠職銜或公司規(guī)定,而是運用心理學(xué)的一些原則,來影響對方。如果能了解人類行為背后的科學(xué)原理,你就知道如何啟動驅(qū)動力,讓績效提升。
□ 對歸屬感的需求
溫圣克在《如何讓人做事》(How to Get People to do Stuff)一書中指出,人們對歸屬感有很強烈的渴求。我們希望被他人認(rèn)同,希望與他人連結(jié)。在與周遭格格不入時,會讓我們感到沮喪而孤獨,甚至憤怒;若身邊都是朋友,則讓人既快樂又滿足。
為了不被排擠,為了獲得社會認(rèn)同,我們愿意付出很大的努力,這也是為何人們常屈服于同儕壓力的原因。
因此,若能讓團隊成員與你產(chǎn)生連結(jié),對你有認(rèn)同感,就能大大提高你的影響力。建立關(guān)系的一個方法,就是在雙方之間建立共同點。當(dāng)對方覺得彼此有相似點,會比較容易對你產(chǎn)生好感。這個相似點可以是建立在共同的背景與價值觀之上,即使只是外表穿著相同,也能引起共鳴。
這個反應(yīng)受本能所驅(qū)動。我們大腦內(nèi)比較早演化的那一部分,隨時都在幫我們監(jiān)控周遭環(huán)境,并且直覺地做出判斷,排除疑似具威脅性的人、事、物。若對方行為舉止與我們相近,我們的腦子會認(rèn)為對方是安全而可信賴的,于是卸下心防。因此,在雙方之間建立共同點,可以讓你更容易說服對方。
此外,就算只是模仿對方的肢體語言與手勢,也能帶來連結(jié)感,因為這會使對方覺得彼此相同。
杜克大學(xué)的一項研究,將研究對象分成兩組,并讓他們跟他人談話(這些談話對象其實是研究人員特別安排的人員)。其中一組,研究人員安排的人員在對話中,會刻意模仿對方的動作,另外一組則不。在對話結(jié)束之后,動作被模仿的那組研究對象,普遍給自己的談話對象較高的評價。
□ 一起大笑,一起跳舞
除了運用個人與個人之間的認(rèn)同感以外,若你能讓人對團隊有歸屬感,就能使他更愿意遵從該團隊的行為。讓所有成員進(jìn)行同步活動,是凝聚團隊向心力的好方法。
研究指出,就算只是一同大笑,也能創(chuàng)造社交連結(jié)。除此之外,一起唱歌跳舞,或甚至一起打太極拳,形成某種儀式,都能達(dá)到同樣的效果。人們在同步活動之后,會更能相互合作,也更愿意為了整體的利益犧牲小我。
在凝聚團隊之后,你必須扮演起領(lǐng)導(dǎo)人的角色,因為人們會直覺跟隨領(lǐng)導(dǎo)人行動。這里的領(lǐng)導(dǎo)人所指的并非頭銜,而是在他人眼中的形象地位。要達(dá)到這點,你的肢體動作必須讓人感到你的自信。舉例來說,與團隊成員談話時,應(yīng)該正面面對他,雙腳平穩(wěn),不要重心偏移,也不要在談話中把玩文具或物品。一旦你讓成員對團隊有歸屬感,又將你視為團隊領(lǐng)袖,便更能影響他人采取特定行動。
□ 對于登峰造極的渴望
沒有什么動力比發(fā)自內(nèi)心的渴望更為強烈,對登峰造極的渴望便是如此。它是種所有人與生俱來的渴求。人們充滿好奇、尋求挑戰(zhàn),不只想學(xué)習(xí)新的事物,更希望能獲得對該知識或技巧的完美掌控。
對登峰造極的渴望是種內(nèi)在的動機,驅(qū)動力遠(yuǎn)勝過外在獎勵。1973年時,心理學(xué)家列波爾(Mark Lepper)為了研究動機與學(xué)習(xí)之間的關(guān)系,將一群小學(xué)生分成三個組別:第一組的孩子被告知如果他們畫畫,就能拿到一張獎狀;第二組則是同樣會拿到獎狀,但是事前并不知道獎狀的存在,所以這獎勵對他們來說是意料之外的;最后一組則是既不知道獎狀的存在,在事后也不會拿到獎狀。
在兩周后的游戲時間,繪圖工具同樣放在教室里面,但是并沒有人指示這些孩子去畫畫。研究者想知道,在沒有獎勵的情況下,不同組別的孩子會主動花多少時間繪圖。結(jié)果發(fā)現(xiàn),第一組的孩子,也就是之前被告知會有獎狀的孩子,畫畫的時間最少。這不但展現(xiàn),內(nèi)在動機就足以驅(qū)動人去采取某些行動,也顯示,不當(dāng)?shù)耐庠讵剟睿炊赡芷茐倪@種自發(fā)性的動力。
因此,如果你的公司因為引進(jìn)了新科技,而需要員工學(xué)習(xí)新的相關(guān)技能,別急著利誘他們。特別是別像上述第一組的例子一樣,在事先就告訴員工:“若你學(xué)會這個新技能,公司就會給你多少金錢獎勵。”因為即使這種做法一開始能激起員工的沖勁,后續(xù)卻會逐漸失去動力,而且還會扼殺他們的內(nèi)在動機。
最好是設(shè)法激起他們對這項新科技的好奇心,并且讓他們知道所學(xué)的相關(guān)技能,能讓他們受益無窮。從這方面來啟動他們的內(nèi)在動機,如此一來,他們才會自發(fā)性地、持續(xù)地去學(xué)習(xí)。
□ 你是萬中選一
此外,不妨從某些面向去鼓勵、刺激人們對某些技能或知識的興趣。舉例來說,若你讓團隊覺得,掌控某項新能力不但很重要,而且只有具備特定才能、技巧,或知識的人,才能學(xué)會這項技能,人們就會更躍躍欲試。因為這使他們覺得,若能掌控這項技能,就證明了自己屬于某個精英團隊,高人一等。在《湯姆歷險記》當(dāng)中,湯姆被指派了漆籬笆的工作。當(dāng)其他男孩子靠近時,他騙他們漆籬笆難度很高,辦得到的人只有萬中選一。這些男孩因此莫不想爭取漆籬笆的工作,湯姆也樂得輕松。
挑戰(zhàn)性會使我們充滿動力,讓我們想去克服它。越是得掙扎一番才能達(dá)到目的,我們越想嘗試。因此,若你將某件事設(shè)定得稍有難度,反而容易激起人們對于登峰造極的渴望。
□ 胡蘿卜與棍子
除了激發(fā)內(nèi)在動機之外,適時搭配胡蘿卜與棍子,會產(chǎn)生很大的影響。這是因為,不是每件事都扯得上內(nèi)在動機,也不是每件事都需要登峰造極。舉例來說,像整理辦公桌等不用大腦的例行公事,幾乎沒什么挑戰(zhàn)的余地。因此,對于基本的行為,用獎勵來強化反而較為適當(dāng)。
1950年代,行為學(xué)家史金納(B. F. Skinner)提出了操作制約(operant conditioning)的概念,探討?yīng)剟钊绾文軌蛴绊懶袨?。簡單地說,他認(rèn)為,如果你想提高某種行為的頻率,那就要強化該行為。強化的方法又分為正增強跟負(fù)增強。
正增強是只要個體進(jìn)行某項行為,就能獲得正面增強物,例如員工如果整理他的辦公區(qū)域(行為),就會得到你的贊美(正增強物),那么他就會更積極維持整潔;相對的,負(fù)增強則是,只要個體進(jìn)行某項行為,令人厭惡的負(fù)增強物就會消失。例如,員工不喜歡上級在他周圍閑逛(負(fù)增強物),但他注意到,當(dāng)他清理了辦公區(qū)域(行為),上級就不會過來騷擾他。于是,為了排除“上級過度關(guān)切”這個負(fù)增強物,他清潔環(huán)境的頻率就增加了。
要注意的是,雖然稱為負(fù)增強物,但它跟正增強的目的,都是為了要“增加”某種行為的頻率,這跟懲罰是不同的。懲罰是企圖減少或消除某項行為,因此,一個人如果做了什么不好的行為,就讓他接受厭惡的刺激。例如,孩子不乖就會被父母責(zé)罵。然而,懲罰的效果比起正負(fù)增強差。一旦懲罰消失,人們往往就故態(tài)復(fù)萌。
□ 何時該給胡蘿卜
操作制約的機制聽來基本,但并非只要有獎勵就絕對有效果,還必須將給予增強物的時點納入考量。在史金納的研究當(dāng)中,研究人員讓籠子里的老鼠學(xué)習(xí)按壓桿,只要按下壓桿就會得到食物。他為了研究老鼠的行為,設(shè)計了不同的給食時制,分別是:
1.持續(xù)增強。每次個體進(jìn)行目標(biāo)行為,都會得到增強物。例如,老鼠每次按下壓桿,都會得到食物。
2.固定間距。在固定間隔的時間經(jīng)過之后,個體會得到第一次進(jìn)行目標(biāo)行為時的增強物。假設(shè)設(shè)定的時距是五分鐘,在五分鐘結(jié)束之后,老鼠便會獲得第一次按下壓桿時的食物。
3.變動間距。與上述類似,只是從進(jìn)行行為,到得到增強物之間的時間間隔不定,可能這次是等個五分鐘,下次則是十五分鐘。
4.固定比率。個體進(jìn)行目標(biāo)行為達(dá)到固定次數(shù)后,就會獲得增強物。例如,老鼠每按五次壓桿,就能得到食物。重點是每次必須達(dá)到的行為次數(shù)是一定的,如果前一次按五次就得獲得增強物,下一次也會是五次。
5.變動比率。雖然增強物的給予,還是基于個體進(jìn)行目標(biāo)行為的次數(shù),但次數(shù)卻不一定。例如,有時按五次壓桿就可以了,有時卻可能是三次。
□ 獎勵該相隔多久?
史金納的研究發(fā)現(xiàn),給予增強物的頻率,以及究竟是基于時間差,還是行為次數(shù)差異給予增強物,會影響老鼠的行為反應(yīng),而且這個反應(yīng)是可預(yù)期的。
這在人類身上也是如此。什么時候給獎勵?又該相隔多久?若要成功影響他人,使對方以你希望的頻率進(jìn)行某個特定行為,就必須掌握最佳的時制。
在這五種時制當(dāng)中,最該避免使用的是固定間距,因為它沒有其他幾種那么有效,也難以培養(yǎng)出固定的行為模式。由于增強物總是在固定時間間隔后出現(xiàn),使得個體傾向于在越接近增強物出現(xiàn)的時間點時,才做出越多的目標(biāo)行為。例如,公司如果每年固定加薪一次,那么員工就只會在年度績效評估接近時,才會想到要改善,其他時候則我行我素。
在另外四種時制當(dāng)中,持續(xù)增強則最適合用來培養(yǎng)新的行為。如果每次員工準(zhǔn)時出席會議,你就稱贊他,那就會鼓勵他持續(xù)地準(zhǔn)時出現(xiàn)。
然而,持續(xù)增強時制無法使人長久維持該項行為,到了后期,對方又會逐漸松懈下去,更別說只要移除了增強物,行為也會跟著停止。所以理想的做法是,利用持續(xù)增強來培養(yǎng)新行為,但一旦行為成立,就該改用其他時制,例如變動比率或變動間距。
變動比率跟變動間距時制,都能夠使人持續(xù)進(jìn)行某項行為。在變動比率時制之下,個體不知道自己要重復(fù)幾次同樣的行為,才能得到獎勵。舉例來說,員工每次都準(zhǔn)時出席,但你卻不是每次都會贊美他,這個不確定性反而會使他反覆嘗試。
想想吃角子老虎機或其他的賭博機器。玩家偶爾會贏錢,但是時間不定,可能玩了五十幾回之后中獎,但接下來要再玩多少回才會再碰到好運,則不一定。由于可能性總是存在,也因此使得他執(zhí)迷不悟。同樣的道理,即使在沒有獎勵的情況下,某些行為仍能維持相當(dāng)一段時間,這就是變動比率的力量。
變動間距同樣能讓人固定進(jìn)行某行為,只是頻率并不那么密集。舉例來說,政府檢驗局官員會不定時突襲檢查當(dāng)?shù)氐膶嶒炇?。實驗室的?fù)責(zé)人知道,每過一段時間一定會被抽檢,但是不知道是何時。所以為了保險起見,他還是隨時確保實驗室符合政府法令比較好。
相對的,固定比率時制則會讓人在短時間密集進(jìn)行特定行為,因為個體能夠預(yù)期自己在付出固定程度的努力之后,就會得到獎勵。然而,它與持續(xù)增強時制一樣有后繼無力的問題,因此,在過程中,要設(shè)法讓對方注意距離目標(biāo)有多近。
因為比起將焦點放在自己已完成的部分,注意自己還剩多遠(yuǎn)就會達(dá)成目標(biāo),更能鼓勵一個人。此外,當(dāng)我們越是接近目標(biāo),越會加快腳步,增加原有的行為。
不靠頭銜,不需威權(quán),巧妙運用心理學(xué)原理,就可以影響他人,引導(dǎo)對方采取最理想的行為。這么一來,團隊不但能達(dá)到更高的績效,也能夠建立強大的向心力。
附文:影響團隊成員的7個驅(qū)動力
根據(jù)行為科學(xué)家溫圣克(Susan Weinschenk)的研究,要影響團隊成員的行為,以下是七個驅(qū)動力:
1.對歸屬感的需求。人類是社交動物,從天性上就希望能與他人產(chǎn)生連結(jié),會為了歸屬感而付出行動。
2.習(xí)慣。我們?nèi)粘I畹脑S多行動都是習(xí)慣的累積。因此,若能利用這個概念,就能讓人自然而然地養(yǎng)成做某些事的習(xí)慣。
3.故事的力量。在溝通時,比起給予硬梆梆的數(shù)據(jù)或資料,若能將這些資訊包裹在故事當(dāng)中傳達(dá),則更能打動對方。
4.胡蘿卜與棍子。很多人或許都聽過如何用獎勵來強化行為,鼓勵對方做某些事,但你或許不知道,給予獎勵的頻率也會左右你影響他人的成效。
5.本能。身為動物,人們?nèi)允芤靶缘谋灸芩绊?,例如求生的本能。即使我們不自覺,也隨時都在觀察環(huán)境中的潛在威脅。直覺強烈地影響我們的反應(yīng),驅(qū)使我們采取某些行動。
6.對于登峰造極的渴望。我們天生充滿了好奇心與挑戰(zhàn)心,強烈的想要學(xué)習(xí)新的事物。這種內(nèi)在動機的力量,比任何外在獎勵都要強烈。領(lǐng)導(dǎo)人若能善用這項天性,就掌握了強大的驅(qū)動力。
7.心理詭計。眼見不一定能為憑,大腦的某些思考回路偶爾也會造成認(rèn)知錯覺,使我們受偏見蒙蔽。同樣的,若你懂得使用這些認(rèn)知錯覺,也能影響別人的。